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掲載終了

株式会社ヘッドロックゲームプログラマ(96688)の転職・求人情報は掲載を終了しています。

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インフラエンジニア(設計・構築)の現在掲載中の転職・求人情報

ゲームプログラマの過去の転職・求人情報概要(掲載期間: 2007/03/06 - 2007/04/02)

ゲームプログラマ
正社員職種未経験OK学歴不問転勤なし
オンラインゲームをイチからつくれる会社は、少ない。
日本にオンラインゲームが本格上陸したのが2000年。
ヘッドロックが初めてオンラインゲームをリリースしたのが2001年。
米国や韓国生まれのタイトルが主流な中、僕らは早くから「国産品」をつくってきました。
しかも企画から開発、グラフィックデザイン、サーバプログラムまで手がけられる企業は、そんなにありません。

これからオンラインゲーム市場が盛り上がっていくことは、言うまでもないと思います。
昔(今も?)、自分自身がテレビゲームに熱中したように、オンラインゲームに心を奪われる人は日本でも増えていくでしょう。たくさんのゲーマーを夢中にさせたい。自分がつくったゲームで、一つの時代を築きたい。ちょっとした野心とゲームへの愛情をお持ちの方は、ヘッドロックを訪ねてみてください。

たとえばアニメや漫画と同様に、日本のオンラインゲームもきっとスゴイことになる。
今までにつくったオンラインゲームは5タイトル。これからが、本番です。

募集要項

仕事内容
ゲームプログラマ
プログラミングからサーバ構築まで。ゲームの全てが自分の仕事。

オンラインゲームからアーケードゲーム、PC用ゲームまで、当社では国産ゲームの開発を企画段階から手がけています。今回メインにお任せしたいのは、オンラインゲーム(主にMMORPG)の開発。これまでに5タイトルをリリースしてきましたが、市場の伸びを受けて、さらにタイトル数を増やしていきたいと考えています。開発プログラミングからゲームサーバの構築までを一貫して手がけてください。

【具体的には】
開発プログラミング
データベースの設計・構築
サーバシステムの構築・運用

最初から全工程を手がけていただく必要はありません。まずはプログラミングからはじめて、プロジェクト全体の流れを把握します。一つのタイトルを経験するごとに業務領域を増やしていき、ゆくゆくは全工程を手がけられるようになってください。

★7年前からオンラインゲーム開発を手がけている当社には、豊富なノウハウを持ったスタッフが多数在籍しています。
★1つのタイトルを開発するのに要する期間は1年半から2年程度。面白いものをつくるためには、検証と改善を何度も繰り返す必要があります。そのため、業界としては長めの開発期間を設定しました。無理なく業務に取り組めるはずです。
応募資格 学歴不問 20歳~30歳位まで ≪実務未経験者歓迎!≫
■CまたはC++でプログラムを組んだことがある方(実務経験や経験年数は不問)
☆ゲーム好きである必要はありますが、ゲーム業界での経験は必要ありません!
募集背景 オンラインゲームメーカーとして成長中!

ヘッドロックは日本国内におけるオンラインゲーム開発の先駆けとして歩んできました。現在5つのゲームタイトルをリリース。オンラインゲームを企画から開発する数少ない存在として、国内で注目を浴びています。上場を目指して、ただ今、順次メンバー増員中です!
雇用形態 正社員
※3ヶ月の試用期間があります。待遇・給与は変わりません。
勤務地・交通
本社/東京都中野区東中野
交通
東京メトロ丸ノ内線、都営大江戸線「中野坂上駅」より徒歩6分
JR中央・総武線、都営大江戸線「東中野駅」より徒歩6分
勤務時間 裁量労働制1日8時間
※ゲーム業界の中では早めに帰宅できる環境が整っています。埼玉県の大宮から通うスタッフもいます!
給与 月給25万円~45万円
※経験・能力等を考慮の上、優遇いたします。

≪月給例≫
27歳(経験4年)/34万円
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日
GW(暦通り)、夏季、年末年始、有給、慶弔休暇
福利厚生・待遇 ◆昇給年1回(4月)、報奨金(プロジェクトごとに支払われます)
◆交通費全額支給
◆各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
◆時間外手当、役職手当、ストックオプション制度
◆私服勤務可
◆保養所有り
配属部署 あまり会社っぽくないのが特徴といえるでしょう。従業員数90名となりましたが、スタッフ同士サークルをつくって活動したりと、設立以来の自由な雰囲気はそのままです。完成間近になると忙しくなりますが、メリハリをつけて働くのがヘッドロックのやり方。納品後にはまとめて休みを取ったり、フレキシブルに対応しています。
オフィスビルの5階から10階まで、基本的には部署ごとに分かれていますが、プロジェクトによっては同じフロアにスタッフを集め、意思疎通の向上を図っています。配属先は、オンラインゲームのサーバ開発を担当するシステム開発部です。

会社概要株式会社ヘッドロック

会社名 株式会社ヘッドロック
設立 1999年12月10日
代表者 代表取締役社長 岡田 信之
資本金 1億4075万円
従業員数 110人 ※平均年齢26歳
売上高 9億円(2008年11月期実績)
7億円(2007年11月期実績)
事業内容 ■オンラインゲームの企画・開発、保守・運用支援
⇒当社は国内外の大手オンラインゲーム運営会社より、オンラインゲームの企画・開発業務を受託。パソコン用のMMORPG(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)を得意とし、オンラインに対応したアーケードゲームやRPG以外のゲームソフトウェアの企画・開発も行なっています。
事業所 本社/東京都中野区東中野1-11-7 HICUTビル
主要取引先 株式会社ドワンゴ
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
株式会社ゴンゾロッソ
株式会社ベクター
ガンホー・ワークス株式会社 他
企業ホームページ http://www.headlock.jp/
個人名の表記について
エン転職は、転職成功に必要なすべてが揃っているサイト!
  • 扱う求人数は日本最大級。希望以上の最適な仕事が見つかる!
  • サイトに登録すると非公開求人も含め、企業からのスカウトが多数
  • 書類選考や面接対策に役立つ無料サービスが充実。
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