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株式会社コナミデジタルエンタテインメント/プログラマーの転職・求人情報(掲載期間:2009/03/06 - 2009/04/02)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメントの過去の転職・求人情報概要(掲載期間:2009/03/06 - 2009/04/02

募集情報 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

募集職種 プログラマー
仕事内容 コナミの商品やコンテンツがあなたのアイデアからうまれる。 【「メタルギアソリッド」シリーズや「ウイニングイレブン」シリーズなどコナミの代表作を手がける】
デザイナーやサウンドクリエイターと連携しながら、企画〜開発まで一貫して関わることができる環境。世界で発売されるタイトルもあるため、多くの人々から注目される仕事ができます。
※業務は各自社内にて行ないます。

〜開発内容〜
>>>「メタルギア」シリーズの新展開に向けてスタッフを広く募集します!!<<<
■コンシューマーゲーム機向け「メタルギア」シリーズのゲーム開発
■「メタルギア」シリーズのスクリプター業務(ゲームプランニング)
■「メタルギア」シリーズ、「ウイニングイレブン」、「実況パワフルプロ野球」などのモバイル版開発
■コンシューマーゲーム機向け「ウイニングイレブン」シリーズのゲーム開発
■コンシューマーゲーム機向け「実況パワフルプロ野球」シリーズのゲーム開発
■「GuitarFreaks」「DrumMania」シリーズなど音楽ゲームのソフトウェア開発
■新規オンラインゲーム・コンテンツの開発
■パチスロ遊戯機、パチンコ遊戯機ユニットのプログラム開発
■海外カジノ向けスロットマシンの仕様検討、設計、制作および検査
仕事の醍醐味
「メタルギア」シリーズだけでも、全世界累計出荷本数が2600万本。オンラインで海外に発信されているサービスもあります。多くの人々に良質のエンタテインメントを届け、大きな反響を得られるでしょう。
仕事の厳しさ
コナミブランドを創っていく仕事です。ただ開発をしていればいいのではありません。さまざまな提案が求められます。最低限の機能にプラスする付加価値を創出できるエンジニアとして、腕を磨く必要があるでしょう。
求める能力・知識・経験 学歴不問
■C、C++、Javaなどの言語での開発経験をお持ちの方。
※今回の採用は、社会人経験3年〜10年程度の方を対象としています。
※同業界での経験は一切不問。これからエンタテインメント業界でキャリアをつくっていきたいという方、ゲームに興味がおありの方、歓迎します。
※これからSE(システムエンジニア)を目指す方、社内SEを目指している方もぜひご検討ください。
こんな人が活躍(向いています) 【以下、いずれかの経験をお持ちの方】
◎ネットワークプログラミング経験
◎BREWでの開発経験
◎DBの知識
◎Perl、Ruby、Python、PHPでの開発経験
◎UNIX上での開発経験
◎ゲームの企画や演出、データ設定を通じゲームを組み立てていくことに関する興味・関心
◎ゲームアプリケーションのプログラム開発経験
◎ゲーム制作のサポートツール開発経験
◎音響系プログラム開発経験
◎3DCGツールによる開発経験
雇用形態 正社員
※3ヶ月の試用期間があります。その間の待遇等は変わりません。
勤務地 ※今回は「株式会社コナミデジタルエンタテインメント」、「KPE株式会社」、「Konami Gaming, Inc.日本支店」いずれかでの採用となります。

東京/東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト
神奈川/神奈川県座間市東原5-1-1
兵庫/兵庫県神戸市西区高塚台6-3
大阪/大阪府大阪市北区梅田2-5-25

【KPE株式会社】
■設立/非公開
■代表者/代表取締役社長 田中 富美明

【Konami Gaming, Inc.】
■設立/1997年
■代表者/代表取締役会長 坂本 哲
勤務時間 9:00〜17:45
年収・給与 ◎年俸制 450万円以上
※あなたの能力や適性、経験を考慮し、給与額を決定します。
待遇・福利厚生 ◆給与改定年1回
◆各種社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金)、交通費支給(5万円迄/月)
◆各種制度/財形貯蓄制度、従業員持株会、社員表彰制度
休日休暇 ◎完全週休2日制(土・日)
祝日、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇
※年間休日127日(2009年度)
こんな方歓迎です! 〜業界経験不問〜
たとえばIT業界で、業務系システムの開発を行なっていた方、組み込み系の開発をしていた方、顧客企業先に常駐するスタイルで活躍されていた方なども、選考の対象となります。「自分の仕事の成果が見えにくい」「ゲーム開発に興味がある」「自社製品の開発を手がけたい」というエンジニアには、ピッタリの環境です。

〜意欲や興味が何より大切〜
ゲームは、遊ぶよりつくる方が楽しいもの。ユーザーから制作者にシフトしたいという方なら、スムーズに馴染んでいただけるでしょう。コナミグループで活躍しているのは、ゲームづくりにのめりこめる人。ミリタリーや野球、サッカー好きも多い環境です。

会社概要 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

設立 2006年3月31日
代表者 代表取締役 田中 富美明
事業内容 ゲームソフト制作・販売
アーケードゲーム制作・製造・販売
ソーシャルコンテンツ制作・提供
カード制作・販売
玩具・ホビー制作・販売
携帯端末向けコンテンツ配信
オンラインゲーム提供
音楽・映像・アニメ制作・販売
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