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株式会社スクウェア・エニックス電子書籍の制作進行(827822)の転職・求人情報は掲載を終了しています。

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電子書籍の制作進行の過去の転職・求人情報概要(掲載期間: 2017/08/31 - 2017/10/04)

電子書籍の制作進行
契約社員職種未経験OK業種未経験OK完全週休2日残業月20h以内転勤なし
実は、電子書籍って、まだまだ発展途上なんです。
意外に思うでしょうか?

数ある出版物の中でも、コミックスは印刷の最先端技術や実験的なデザインが多く取り入れられているジャンルなんです。帯や表紙の裏にあるオマケイラストや、光の反射で装飾が浮き上がる表紙の特殊加工等の、遊び心溢れる演出。表紙に夜光塗料を使った作品もあります。暗闇でキャラクターが浮かび上がるデザインは、作品の世界観を際立たせる演出としてファンからも好評。作品の魅力を伝える要素として、受け入れられました。

残念ながら、作品をスキャンして配信するだけでは、こうした要素を拾い上げることはできません。表紙をめくったときの驚きや、世界観を表現する演出を、電子書籍上でどう再現するか。作品を最高の状態で読者に届けるための提案を任されているのが、私たちデジタル出版部です。

『鋼の錬金術師』といった名作や、アニメ化作品を多数抱えている当社だけに、電子書籍の配信にも注目が集まっています。配信を待ちわびている国内外のマンガファンにとって、実は無くてはならない仕事です。

募集要項

仕事内容
電子書籍の制作進行
デジタル出版部の一員として『月刊少年ガンガン』などの編集部と協力し、コミックスのデジタル化にあたっての仕様決定や資料集め、制作会社への指示出しなどを行ないます。私たちのミッションは、作品をいつでも・手軽に読めるようにすること。『鋼の錬金術師』や『魔法陣グルグル』といった名作から、『月刊少女野崎くん』などの話題作まで、数多くの作品に携わる仕事です。

<主な業務について>
▼編集部との打ち合わせ
紙媒体で出版している作品を、どのような仕様でデジタル化するかを決定します。帯を収録するか、表紙の特殊加工をどう再現するかなど、作品の魅力や世界観を損なわないような仕様を提案してください。仕様が決定したら、スケジュールの調整も行ないます。

▼素材集め
連載時の原稿などの収集を、関係各所に依頼します。古い作品だと紙に描かれたものもありますが、近年では既にデジタルデータでやりとりしていることも多数。担当作品に応じて、臨機応変に対応するのがポイントです。

▼制作依頼・成果物チェック
原稿の仕様書と素材データをパートナー企業へ共有し、デジタル化作業を依頼します。制作期間は2週間ほど。余裕を持ってスケジュールを組み、早めに連絡を取り合うことが重要です。紙媒体と同じタイミングで電子書籍をリリースする場合は、2~3日で完成データが上がってきます。その後、仕様書をもとに編集部にて内容確認を行ない、仕上げの修正指示を経て原稿を完成させます。

※複数作品を並行して担当する予定です。労働時間内に作業を終えられるよう、優先順位をつけて本数調整を行なっています。
※業務の進め方は、OJTで学んでいただきます。詳しい内容や今後のスキルアップについては【入社後の流れ】欄をご覧ください。
応募資格
学歴不問職種未経験歓迎業種未経験歓迎第二新卒歓迎

<業種・職種未経験者、第二新卒の方、歓迎!>
■基本的なPC操作ができる方
└ExcelやWordを使って、書類を作れる方を想定しています。

<こんな方は、特にご活躍いただけます>
◎「マンガを読むのが好きな方」
└『少年ガンガン』をはじめとした雑誌の編集部と協力して業務を進めます。マンガをよく読む方や、当社の作品に親しみのある方は、刺激的な日々を送ることができるでしょう。
募集背景 『月刊少年ガンガン』や『月刊Gファンタジー』といった漫画雑誌を展開しているスクウェア・エニックス。そのデジタル出版部では、WEB雑誌『ガンガンONLINE』や、今年1月にサービスを開始した漫画アプリ『マンガUP!』向けに、過去の名作から最新作まで、数多くの作品のデジタル化を手がけています。これらサービスが好調で、当事業部への業務依頼も増え続けている状況です。そこで、今後のサービス拡大に向けて事業基盤を整えるため、中長期的に働いていただける方を募集しています。
雇用形態
契約社員

契約社員(試用期間なし)
勤務地・交通
本社/東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
◎転勤はありません。
交通
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿駅」直結
東京メトロ丸ノ内線、都営新宿線「新宿三丁目駅」より徒歩8分
勤務時間 裁量労働制 1日8時間
※毎週水曜日は「19時退社デー」です。
給与 年俸制300万円以上
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
休日休暇 <年間休日122日>
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇
■夏季休暇(5日)
■GW休暇
■有給休暇
■慶弔休暇
■産休・育休 ※取得実績あり
福利厚生・待遇 ■社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金)
■交通費全額支給
■休日出勤手当
■社員割引制度
■私服勤務OK
■インフルエンザ予防接種
■社内ヨガ教室、休日のウォーキングイベント、社内ストレッチ巡回
入社後の流れ1 当社の育成は、3つのステップに沿って行ないます。

1)1つの仕事を一貫してできるようにする。
現場に入り、先輩の指示に従いながら仕事を覚える期間です。入社後1ヶ月~3ヶ月かけて、じっくり仕事内容を把握しましょう。

2)自分の担当案件を、指示通りに行なえるようになる。
入社3ヶ月~半年を目処に、できる仕事から徐々に切り出します。指示通りに行なうだけでなく、不明点について自分から質問し、仕事を覚える姿勢が大切です。

3)自分の仕事を、能動的にできるようになる。
入社半年を過ぎた頃からは、1人で業務を担当できるようになります。コミックスの仕様決めも、先輩の発想の引き出しを自分のものにして能動的に行ないましょう。
入社後の流れ2 制作進行業務に慣れてきたら、電子書籍化の原価設計や契約書類の作成など、より高度な業務をお任せする可能性があります。また、編集部との打ち合わせの中で「どのコミックスを、いつ電子書籍化するか?」といった、重要な提案も行なえるようになっていただきたいと考えています。良質なコンテンツを多くの方に届ける根幹を担うポジションで、ぜひご活躍ください。

会社概要株式会社スクウェア・エニックス

会社名 株式会社スクウェア・エニックス
設立 2008年10月1日
代表者 代表取締役社長 松田 洋祐
資本金 15億円
従業員数 2320名(2017年3月現在)
売上高 2568億円(2017年3月期実績)
2141億円(2016年3月期実績)
1678億円(2015年3月期実績)
1550億円(2014年3月期実績)
1479億円(2013年3月期実績)
※連結
事業内容 ■デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営

■アミューズメント事業
アミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売

■出版事業
コミック雑誌、単行本をはじめ、ゲーム攻略本等の書籍の出版

■ライツ・プロパティ事業
当社グループのコンテンツに関する二次的著作物の企画、制作、販売及びライセンス許諾
事業所 【本社】
〒160-8430
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
主なグループ会社 ・株式会社タイトー
・北米/SQUARE ENIX, INC.
・欧州/SQUARE ENIX LTD.
・中国・アジア/史克威尓艾尼克斯(中国)互動科技有限公司
企業ホームページ http://www.jp.square-enix.com/
個人名の表記について
エン転職は、転職成功に必要なすべてが揃っているサイト!
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