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インフラエンジニア(設計・構築)の現在掲載中の転職・求人情報

自社ソーシャルゲームのインフラエンジニア≪先輩のサポートのもと、構築・設計に挑戦できます≫の過去の転職・求人情報概要(掲載期間: 2013/05/14 - 2013/06/10)

自社ソーシャルゲームのインフラエンジニア≪先輩のサポートのもと、構築・設計に挑戦できます≫
正社員学歴不問転勤なし
オープンソースでインフラの設計・構築ができたら、
あなたの市場価値は、もっと上がる。
あなたにお任せするのは、自社で企画・開発・運用しているソーシャルゲームの安定稼働に欠かせない、インフラ業務全般です。協力会社には委託せず、インフラの設計から構築、運用まですべて自社内で完結。当然、あなたにも設計から運用まで担当していただきます。

でも、最初から設計や構築をやって欲しいと思っているわけではありません。まずは慣れている運用業務から始め、現在1人でインフラ業務を担当している先輩のサポートのもと、構築、設計と段階をおって業務の難易度を上げていくイメージ。疑問点はすぐに先輩に聞いて解決し、学んだことはすぐに実践できるこの環境でなら、成長もきっと早いでしょう。

先輩とあなたとの2名体制でなら、「このゲームにはこれだけの容量のサーバが必要では?」「ミドルウェアはこれを使おう」とインフラ環境を自ら提案することも可能。今後ますます普及する見込みのオープンソースで、インフラをイチから築いていくノウハウが身につきます。そのノウハウは、あなたの大きな武器になるはずです。

募集要項

仕事内容
自社ソーシャルゲームのインフラエンジニア≪先輩のサポートのもと、構築・設計に挑戦できます≫
構築・設計にも少しずつ挑戦していきましょう。

≪年間休日130日。隔週水曜はノー残業デー。メリハリをつけて働けます≫
円谷プロダクションや角川春樹事務所などが所属するフィールズグループ。同グループが持つ人気キャラクターの版権を活かして開発するソーシャルゲームにて、インフラ業務全般をお任せします。サーバの負荷改善やネットワークの管理など、多くのユーザーを持つゲームの安定稼働をインフラから支えてください。

■ミッション
【サーバ負荷の改善によるユーザビリティの高いサイトの実現】と【サービス及び内部ネットワーク全体の管理】。具体的には、APサーバやクラウドサーバの設計・構築・運用、パフォーマンスのチェックなどに取り組みます。運用経験しかお持ちでない場合は、運用から業務を始め、先輩と一緒に少しずつ構築や設計にも挑戦していきます。

■開発との連携が重要!
ソーシャルゲームでは、集客などのためにゲーム内で定期的にイベントを開催します。その際はアクセスが集中し、サーバの負荷も大きくなることから、開発チームとの連携が非常に重要。イベントの詳細を聞き、負荷を予想して必要な対応を行ないます。
応募資格
学歴不問第二新卒歓迎

≪第二新卒、歓迎≫
◆オープンソース環境でのインフラ運用経験
⇒「構築や設計にも挑戦したい」という方をお迎えします。構築や設計は先輩エンジニアのサポートのもと学んでいけるので、応募時に経験がなくてもOKです。学歴は不問となります。

▼具体的には、以下のような方を想定しています。
・クライアント企業のサーバを請け負いで運用している方
・自社Webサービスを持つ企業でインフラの運用を行なっている方
募集背景 今年中にさらに3本の新作をリリース予定!組織強化を図ります。

フィールズグループの一員として設立された当社。これまでは、フィールズが保有する人気コンテンツのデジタル化事業や、自社で企画したWEBアプリケーションの開発・販売事業を行なってきました。そして2012年、コンテンツ力を活かしたソーシャルゲーム事業を開始。現在新規タイトルを含めて6本のプロジェクトが進行中で、2014年までに20タイトルをリリースする予定です。今後トラフィックが増えることから、インフラ基盤のさらなる強化が必要になっています。そこで新たにインフラエンジニアを採用することになりました。
雇用形態
正社員

正社員
※試用期間は3ヶ月です。尚、その間の給与・待遇等は変わりません。
勤務地・交通
東京都渋谷区円山町19-1 渋谷プライムプラザ 11F
★自社サービスの開発なので、100%自社内勤務となります。
交通
各線「渋谷駅」より徒歩7分
勤務時間 10:00~19:00(実働8時間、休憩1時間)
※基本的に残業は月30時間程度。繁忙期になると、これより少し多くなります。
※当社ではサーバの二重化を行なっており、仮に夜中に一台落ちても、もう一台が自動的に復旧する仕組みになっています。そのため、夜中の急な対応はほぼありません。
給与 半期年俸制 225万円~350万円(年収450万円~700万円)
※上記はあくまで最低保証額です。経験・スキル・前職給与を考慮し、加給・優遇します。
年収例
年収 500万円/27歳/経験5年(残業代別途支給)
年収 600万円/30歳/経験8年(残業代別途支給)
休日休暇 ◆完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
◆夏季休暇
◆年末年始休暇
◆年次有給休暇
◆バースデー休暇
◆慶弔休暇
◆産前産後休暇
◆出産休暇
◆育児休暇
◆介護休暇

【年間休日130日】
福利厚生・待遇 ◆昇給年2回(4月・10月)
◆昇格随時
◆交通費全額支給
◆残業手当
◆社会保険完備(健康保険・厚生年金・労災保険・雇用保険)
◆部活動助成金
◆慶弔金制度
◆社員持株会
◆社内懇親会
◆スポーツジム割引
◆健康診断
◆人間ドックの実施
◆iPad購入補助制度、スマートフォン購入補助制度、携帯電話支給
配属部署・教育制度 現在インフラ担当は1名。ヒット作のインフラを構築、運用してきたノウハウを持つ、経験・技術力共に長けたエンジニアです。韓国籍ですが、長く日本で仕事をしてきたためコミュニケーションに問題はありません。周りからは「人当たりがいいから、相談しやすい」「仕事がしやすい」という評価を受けているので、あなたも気を張ることなく仕事ができると思います。

ソーシャルゲームの企画・開発を行なうエンジニアとの関わりも多いです。「メンテナンスをしたいから、この時間はインフラを止めるよ」「この時間帯にイベントを開催するから、トラフィックが増えると思う」など、ゲームの安定稼働に向けてこまめに情報共有・相談を行ないます。

現在1人でインフラ業務を担当している先輩エンジニアのサポートのもと、インフラの運用から仕事を始めます。ソーシャルゲームでの仕事の流れや当社での仕事のコツを掴んできたら、先輩と一緒に構築に挑戦。比較的難易度の低い業務から始め、先輩のチェックを受けながら一人でその業務を進められるように訓練します。少しずつできる業務を増やしていき、構築業務全般をマスターしたら、次は設計へ。同じように少しずつできる業務を増やしていきます。

もちろん、構築や設計の経験がある方は、構築や設計から始めます。あなたのレベルに応じてサポート内容を変えていくので、遠慮なく相談してください。

会社概要株式会社フューチャースコープ(フィールズグループ)

会社名 株式会社フューチャースコープ(フィールズグループ)
設立 2006年10月2日
代表者 代表取締役社長 冨永 政雄
資本金 6000万円
従業員数 41名(2015年4月時点)
売上高 13億円(2014年3月期実績)
事業内容 インターネットを利用した各種コンテンツ及び情報配信サービスと通信販売サービス
事業所 本社/東京都渋谷区円山町19-1 渋谷プライムプラザ 11F
関連会社 フィールズ株式会社
ルーセント・ピクチャーズエンタテインメント株式会社
株式会社デジタル・フロンティア
株式会社円谷プロダクション
株式会社ヒーローズ
株式会社角川春樹事務所
フィールズジュニア株式会社
企業ホームページ http://www.futurescope.jp/
個人名の表記について
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