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職種×特長
仕事内容 | ゲームプログラマ 主にあなたにお任せするのは、ゲーム開発におけるプログラミング。しかし、それだけを期待しているのではありません。面白いゲームを生み出していくには、さまざまな人たちの意見を反映していくことが大切になります。プログラマの視点から新しいアイデアを発信してくれることを期待しています。 アクセスゲームズは、大手ゲームメーカー各社で数々のヒット作を手掛けてきたプロフェッショナル達が、他では真似のできないゲームを世に送り出すべく集結した開発集団。設立して間もない会社ですが、「オリジナルタイトル」にこだわっています。これからもその姿勢は変わりません。 ★下記項目「配属部署の紹介」では、リードクリエイター達をご紹介しています。ぜひ、ご覧ください。 |
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応募資格 | 学歴不問20~32歳位迄の方 |
募集背景 | 2003年12月25日リリースの3Dアクションアドベンチャーゲーム「SPY FICTION」。これが、私たちアクセスゲームズが会社設立以来、一丸となって取り組んできた第一作目の作品です。今回の募集で採用した人には、「SPY FICTION」に続く作品を生み出していただくことを期待しています。 |
雇用形態 | 正社員(試用期間3ヶ月あり※試用期間中も待遇面は一切、変わりません) |
勤務地・交通 |
大阪市淀川区宮原5-1-18 新大阪サンアールセンタービル3F
交通
地下鉄御堂筋線「東三国」駅より徒歩3分
地下鉄御堂筋線「新大阪」駅より徒歩5分 JR「新大阪」駅より徒歩5分 |
勤務時間 | 9:30~18:30(休憩1時間) |
給与 |
年俸234万円以上 ※この金額はあくまで20歳・ゲーム開発未経験者の最低保証金額です。 ※12分割し、月々19万5000円(年俸234万円の場合)を支給します。 ※経験・年齢・能力などを考慮し、当社規定により優遇します。 年収例
29歳 チーフ 年俸650万円
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休日休暇 | 完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日、年末年始(12月30日~1月3日)・有給休暇 |
福利厚生・待遇 | 特別賞与(業績により賞与を支給します)、各種社会保険完備、交通費支給(月額5万円迄) |
角和邦昭/常務取締役プロデューサー | ▼1986年 コナミ(株)入社。1991年まではシューティングゲームを中心に手掛ける。代表作「悪魔城ドラキュラ」「グラディウス2ゴーファーの野望」。1995年に、大型体感ゲーム部門の立ち上げに参加。数々の大型プロジェクトに関わる。 ▼1999年 (株)ウ-ピーキャンプ入社。開発部開発マネージャーに就任。その後、(株)ディープスペース(※(株)ウ-ピーキャンプとソニー・コンピュータエンタテインメントとの合弁会社)に移籍。PS2が発売されてからは3Dアクションアドベンチャーゲームに着手。 ▼2002年 (株)アクセスゲームズ設立。常務取締役に就任。開発部プロデューサーを兼任。 |
配属部署 | ◆SWERY(スエリー)/ディレクター シナリオ、映像演出なども担当。マルチな才能を発揮する敏腕ディレクター。 <過去代表作> 「幕末浪漫月華の剣士」「EXTERMINATION」「トンバ!ザ・ワイルドアドベンチャー」他 ◆富田信雄/リードデザイナー デザインのみならず、経営全般に目を光らせるアクセスゲームズのご意見番。 <過去代表作> 「ファイティング武術」「ダンスダンスレボリューションシリーズ」他 ◆大川豊/リードプログラマ 描画エンジンの自社開発も手掛ける技術部門の責任者。 <過去代表作> 「EXTERMINATION」「トンバ!ザ・ワイルドアドベンチャー」他 |
会社名 | 株式会社アクセスゲームズ |
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設立 | 2002年1月16日 |
代表者 | 代表取締役社長 西谷 隆 常務取締役 角和 邦昭(プロデューサー) |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 18名 ※2003年10月1日現在 |
売上高 | 「SPY FICTION」が、会社設立後の第1作目となるため、まだ売上はありません。しかし、満を持してリリースしますのでご期待ください。プロモーション活動も万全です。※下記項目参照。 |
事業内容 | ・コンシューマ用ソフトウェアの企画、開発、配信および販売 ・マルチメディア開発の映像、音声、ソフトウェア、データ及び映像媒体の研究、開発、配信および販売 |
事業所 | 開発部/大阪府大阪市淀川区宮原5-1-18 新大阪サンアールセンタービル3F 本社・管理部/東京都目黒区目黒1-4-16 目黒Gビル9F |
企業ホームページ | http://www.accessgames.co.jp/ |
株式会社アクセスゲームズのゲームプログラマ(26033)の転職・求人情報は掲載を終了しています。