取材から受けた会社の印象
<社員第一の会社ならではの働きやすさ>
数千社の取引先から常時3000~4000件という膨大なプロジェクト情報が寄せられ、リモート案件も優先的に紹介。エンジニアは希望する言語、フェーズ、業界、働き方の案件を自らの意志で選択できるのだそうです。
また、サポート体制も万全。驚いたのは、面接官が担当営業として入社後も一貫してフォローしてくれる点です。2~3ヶ月に1回のランチミーティングでは、現場の状況からプライベートなことまで気軽に相談可能。万が一、現場で問題が起きても担当営業がクライアントへ是正を働きかけ、改善がなければ異動もできると聞き、その手厚さには感心しました。「リーダーをやりたい」「上流工程に挑戦したい」といった想いを汲み、会社が積極的に交渉してキャリア実現を後押ししてくれます。
「エンジニアファースト」を体現する同社でなら、新しい方も末永く活躍できそうです。
この仕事のやりがい&厳しさ
やりがい■キャリアの幅が広がっていく喜び
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上流工程や最新技術を学べる案件が豊富な同社は、エンジニアとしてのスキルアップに最適な環境です。「フロントエンドの次はバックエンドに挑戦したい」など、一人ひとりの希望を叶えられるプロジェクトが揃っています。技術の向上が認められ、クライアントから「この仕事もお願いしたい」と声がかかるたび、自らの成長やキャリアの広がりを実感できるでしょう。
■ファンのクチコミでモチベーションがUP
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実際にリリースされているゲームの開発に携わる機会もある同社。自分が関わったゲームがレビューサイトで評価されたり、SNSで話題になったりするのを目にすると、大きな達成感と喜びを感じられるとのことでした。
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上流工程や最新技術を学べる案件が豊富な同社は、エンジニアとしてのスキルアップに最適な環境です。「フロントエンドの次はバックエンドに挑戦したい」など、一人ひとりの希望を叶えられるプロジェクトが揃っています。技術の向上が認められ、クライアントから「この仕事もお願いしたい」と声がかかるたび、自らの成長やキャリアの広がりを実感できるでしょう。
■ファンのクチコミでモチベーションがUP
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実際にリリースされているゲームの開発に携わる機会もある同社。自分が関わったゲームがレビューサイトで評価されたり、SNSで話題になったりするのを目にすると、大きな達成感と喜びを感じられるとのことでした。
厳しさ■自主的な働きかけが必要になるかもしれません
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常駐先によってはプロジェクトリーダーが多忙などの理由で、円滑なコミュニケーションが取りにくい場面もあるのだとか。その場合はチャットやメールで事前に時間を確保してもらえるよう依頼するといった、自主的な働きかけが求められるそうです。
■業務負荷がかかる時期もありそうです
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参画するプロジェクトによっては、一時的に業務量が多くなる可能性があるとのこと。忙しさに左右されず、安定した技術を提供し続ける難しさを感じる場面もあるでしょう。
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常駐先によってはプロジェクトリーダーが多忙などの理由で、円滑なコミュニケーションが取りにくい場面もあるのだとか。その場合はチャットやメールで事前に時間を確保してもらえるよう依頼するといった、自主的な働きかけが求められるそうです。
■業務負荷がかかる時期もありそうです
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参画するプロジェクトによっては、一時的に業務量が多くなる可能性があるとのこと。忙しさに左右されず、安定した技術を提供し続ける難しさを感じる場面もあるでしょう。
この仕事の向き&不向き
向いている人◎自分らしい働き方がしたい人
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案件選択制の同社。希望する言語、フェーズ、業界、働き方のプロジェクトを自らの意志で選べます。自分らしく働きたい人が向いているでしょう。
◎今後を見据えて成長したい人
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ゲーム関連の実務経験がなくても希望の案件に挑戦できるように、「ゲーム研修」を実施しています。エンジニアとしてステップアップしたい人もマッチするでしょう。
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案件選択制の同社。希望する言語、フェーズ、業界、働き方のプロジェクトを自らの意志で選べます。自分らしく働きたい人が向いているでしょう。
◎今後を見据えて成長したい人
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ゲーム関連の実務経験がなくても希望の案件に挑戦できるように、「ゲーム研修」を実施しています。エンジニアとしてステップアップしたい人もマッチするでしょう。
向いていない人▲学習に対して受け身な人
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スキルアップを目指すうえで、自己研鑽は重要です。自分の足りない部分を補っていくため、自主的に学べない人はマッチしにくいかもしれません。
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スキルアップを目指すうえで、自己研鑽は重要です。自分の足りない部分を補っていくため、自主的に学べない人はマッチしにくいかもしれません。




