取材から受けた会社の印象
世界トップクラスのシェアを誇る半導体製造装置メーカー。それに必要不可欠なコントローラを開発しているのが同社です。なぜ同社は、これほど重要な役割を20年以上も任され続けているのでしょうか。その秘訣は業界の常識とは一線を画す、一貫した生産体制にありました。
組み込み業界では、設計と製造の分業が一般的。しかし、同社はあえてその両方を手がけています。代表の鈴木さんにその理由を伺うと、「そのほうが良い製品を早く、安く作れるから」とのこと。
設計者が製造現場を知らないと、机上の空論で作りにくい設計をしてしまいがち。それが品質の低下、手戻りを生んでしまいます。一方、同社では製造現場の知見が常に設計者にフィードバックされるため、品質・コスト・納期のすべてで高いレベルを実現できるのです。
そんな当たり前だけど、他社には真似できない強さを持つ同社。エンジニアがモノづくりの本質を学ぶ、理想的な環境だと感じました。
この仕事のやりがい&厳しさ
やりがい■自分の手で製品を作り上げる達成感。
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ハードウェアとソフトウェア、その両方の知見を駆使して、1つの製品を作り上げる。その道のりは楽ではありません。しかし、数ヶ月、ときには1年半かけて試行錯誤を重ねた製品が、初めて意図通りに動いたときの達成感はひとしおだとか。「自分の手で作り上げた」という手応えを、ひしひしと感じるでしょう。
さらに達成感を味わう瞬間は、社内だけではありません。お客様先での立会いで、製品が稼働する様子を目の当たりにしたとき。自分の仕事が社会の根幹を支えている、そんな誇りへと変わります。製品の設計~検証まで一貫して携わった経験が、替えの利かないエンジニアへ成長させるでしょう。
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ハードウェアとソフトウェア、その両方の知見を駆使して、1つの製品を作り上げる。その道のりは楽ではありません。しかし、数ヶ月、ときには1年半かけて試行錯誤を重ねた製品が、初めて意図通りに動いたときの達成感はひとしおだとか。「自分の手で作り上げた」という手応えを、ひしひしと感じるでしょう。
さらに達成感を味わう瞬間は、社内だけではありません。お客様先での立会いで、製品が稼働する様子を目の当たりにしたとき。自分の仕事が社会の根幹を支えている、そんな誇りへと変わります。製品の設計~検証まで一貫して携わった経験が、替えの利かないエンジニアへ成長させるでしょう。
厳しさ■知識不足に歯痒い思いをすることも。
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一般的なエンジニアは、ハードウェアかソフトウェア、そのどちらかを担当する場合が多いです。しかし、同社は「ハード・ソフトの両方を理解していなければ、本当にいい製品は設計できない」と考えており、1人のエンジニアが全工程に携わるのだそう。つまり回路図を引く知識も、コードを書く知識も、どちらも必要になるということです。
そのため、まったくの未経験から始めた場合、「なぜ、こうなるんだ?」と頭を抱える場面も少なくないのだそう。「自分の業務はここまで」という線引きは通用せず、常に2つの領域のトレンドを追い、新しい知識を吸収し続けなければなりません。業務に慣れないうちは、自分の知識不足に歯がゆさを感じると仰っていました。
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一般的なエンジニアは、ハードウェアかソフトウェア、そのどちらかを担当する場合が多いです。しかし、同社は「ハード・ソフトの両方を理解していなければ、本当にいい製品は設計できない」と考えており、1人のエンジニアが全工程に携わるのだそう。つまり回路図を引く知識も、コードを書く知識も、どちらも必要になるということです。
そのため、まったくの未経験から始めた場合、「なぜ、こうなるんだ?」と頭を抱える場面も少なくないのだそう。「自分の業務はここまで」という線引きは通用せず、常に2つの領域のトレンドを追い、新しい知識を吸収し続けなければなりません。業務に慣れないうちは、自分の知識不足に歯がゆさを感じると仰っていました。
この仕事の向き&不向き
向いている人◎モノづくりに興味がある方
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小規模な案件だと3ヶ月、大規模な案件だと1年~1年半かけて進めます。その上で製品の設計~検証まで、全工程に携わるため、無事に製品が完成したときの達成感は格別だとか。「モノづくりに興味がある方」「探求心が尽きない方」は向いているでしょう。
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小規模な案件だと3ヶ月、大規模な案件だと1年~1年半かけて進めます。その上で製品の設計~検証まで、全工程に携わるため、無事に製品が完成したときの達成感は格別だとか。「モノづくりに興味がある方」「探求心が尽きない方」は向いているでしょう。
向いていない人▲指示がないと動けない方
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ハードウェアもソフトウェアも、1人のエンジニアが製品開発の全工程に携わります。覚えるべき知識・技術は2倍以上なので、自ら学ぶ姿勢が欠かせないとのこと。「指示がないと動けない方」「特定の領域だけを深めたい方」は向いていないでしょう。
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ハードウェアもソフトウェアも、1人のエンジニアが製品開発の全工程に携わります。覚えるべき知識・技術は2倍以上なので、自ら学ぶ姿勢が欠かせないとのこと。「指示がないと動けない方」「特定の領域だけを深めたい方」は向いていないでしょう。




