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「株式会社Lay-duce/アニメーションコーディネーター(未経験歓迎)◆自分の仕事がカタチで残るアニメ制作の最前線/土日祝休」の転職・求人・仕事情報。日本最大級の【エン】の転職サイトには、プロデューサー、ディレクター、AP・AD、演出の転職・求人情報が満載です!

アニメーションコーディネーター(未経験歓迎)◆自分の仕事がカタチで残るアニメ制作の最前線/土日祝休
株式会社Lay-duce
もうすぐ掲載終了
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プロ取材
東京都中野区の本社にいらっしゃる、代表の米内さんと採用担当の橋本さんに取材。世界で人気の高い『トモちゃんは女の子!』などの制作を手がける同社。代表の想いを聞いた「トップメッセージ」もぜひご覧ください。
エン転職 取材担当者
取材担当者-岡
株式会社Lay-duce掲載終了間近
掲載期間25/09/1525/11/09
最終更新日25/09/22

アニメーションコーディネーター(未経験歓迎)◆自分の仕事がカタチで残るアニメ制作の最前線/土日祝休

正社員職種未経験OK業種未経験OK学歴不問完全週休2日残業月20h以内転勤なし
アニメーションコーディネーター(未経験歓迎)◆自分の仕事がカタチで残るアニメ制作の最前線/土日祝休イメージ1
2025年7月から放送中のクレバテス-魔獣の王と赤子と屍の勇者-。海外からも高い評価を得ています。
成長期の現場を支え、未来のエンドロールに名を刻む。
◆成長期の現場を支え、未来のエンドロールに名を刻む
緻密な映像、自然な動き…今やアニメは日本の一大カルチャー。様々な人が活躍する当業界の格言、“いい現場のフィルムはヒットする”。この現場環境を整えるべく主要メンバーをアサインし、納品へと導くのがあなたです。作品がカタチとなれば当然あなたの名前もエンドロールに。「最終話の展開サイコー!」「泣いたわ~」そんなSNSの反響にも胸が熱くなるでしょう。

◆数年先まで作品が決定してる成長企業
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オリジナルTVアニメ『群青のファンファーレ』Netflix配信の『ライジングインパクト』
2025年は『#コンパス2.0』『クレバテス-魔獣の王と赤子と屍の勇者-』と既に2作品を放送中。
成長真っ盛りな今こそ、あなたのチカラが必要です。 
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成長の原動力は社員の声。あなたのアイデアも大歓迎。多様な意見をすり合わせてこそ、より良い作品が生まれると信じてます。近い未来のヒット作を私たちと一緒に手がけませんか。

募集要項

仕事内容
アニメーションコーディネーター(未経験歓迎)◆自分の仕事がカタチで残るアニメ制作の最前線/土日祝休
1つの作品(アニメ)を完成させるために、監督はじめ、作監・演出・原画など多くのクリエイターの想いや努力が詰まってます。調整役として各セクションと円滑にコミュニケーションを取れる方が即戦力となる仕事です。

《仕事の流れ》
▼完成までのスケジュールの決定
作品は年単位で制作するので、入念な打ち合わせが必要です。受け身ではなく自ら声を出してスケジュールを調整します。

▼スケジュールから逆算してアサイン
これまで当社の作品に関わってくださった方、全く関わったことがない方などたくさんのクリエイターへお声がけします。クリエイターのスケジュールを抑えるのはとても困難…!日頃いかに向き合い信頼してもらっているかが勝負です!

▼クリエイターのマネジメント
一緒に仕事をする方が決まったら、スケジュールや進捗管理、メンタルフォローを担当します。相手をリスペクトし向き合うことで信頼度UP!最高のパフォーマンスを発揮してもらうため、しっかり寄り添ってください。

《仕事のポイント》
◎自分の考えを実現できます!
業務の進め方、お声がけ先などマニュアルはありません。「この人と一緒に仕事がしたい!」「このシーンはこういうこだわりを持ちたい!」など、裁量を持って働くことができます。

◎作品のクオリティに貢献できます!
クリエイターが力を発揮して良い映像をつくれた時や、想定しているスケジュール通りに仕事が進んだ時は自信に繋がります。

◎向き合い続けることが大切です!
作品をつくるのはロボットではなく人間です。その日のコンディションによりうまくいかない事も。力を引き出すためには、相手の心に寄り添った対応が重要になります。また相手・状況に合わせて業務が変化するのでマルチタスクをしたり、新しいことを学んだりして適応することが大切です。
応募資格
学歴不問職種未経験歓迎業種未経験歓迎ブランクOK

◎意欲重視の採用です!特別なスキル・経験は必要ありませんので、お気軽にご応募ください!
◎接客・営業など顧客対応の経験や、マネジメント経験を活かして活躍できます!

《一つでも当てはまる方ぜひご応募ください!》
□スケジュール管理・効率化が得意な方
□マルチタスクが得意な方
□コミュニケーション力に自信がある方
□誰かの”わがまま”に付き合うのが好きな方
□「お人好し」「優しすぎる」と言われた経験がある方

《中途入社の9割が全く違う業界出身です》
先輩社員の前職は、金融、広告、人材、音楽、研究など。映像がつくりたいと目的を持ってきた人、とりあえず応募しようと来た人など様々です。面接の段階で映像制作に想いがなくても、入社後はアニメ制作の楽しさを知り楽しんで働いています。大事なのはアニメを作りたいかどうか。誰かのせいにせず解決策を考えられることが大切です。
募集背景 【組織強化のため専任スタッフを1名増員します】
世界で人気の高い『トモちゃんは女の子!』や、Netflixで配信中の『ライジングインパクト』などを手掛けてきました。2025年に入り既に2作品放送しており、今後の制作も進んでます。これからもジャンルにとらわれず、様々な作品に挑戦をしていきます。

現在は、数年先まで作品が決まっている状態。そんな中、アニメーションコーディネーターは4名のみ。組織体制の強化は急務です。そこで、増員募集を行ないます。業界・職種経験は問いません。興味を持っていただけた方は、ぜひご応募ください!
雇用形態
正社員

※6ヶ月間の試用期間があります。試用期間の間は契約社員です。その間の給与に差はありません。
勤務地・交通
【本社】
東京都中野区中央1-13-8 大橋セントラルビル6階

◎転勤はありません!
◎リモートワーク(在宅勤務)も導入しています。

\ゆくゆくはリモートワークもOK♪/
基本は出社となりますが、業務に慣れたらテレワークも取り入れハイブリッドな働き方をしています。
交通
JR総武線『東中野』東口 徒歩7~10分
JR総武線『大久保』北口 徒歩10~15分
丸ノ内線『中野坂上』A1出口 徒歩7~10分
関東バス『東中野一丁目』 徒歩1分
勤務時間 10:00~19:00(実働7.5時間)

2024年度の平均残業は16h/月

《柔軟な働き方が可能!》
納期の都合上、繁忙期は残業が月45時間を超える事も。その為繁忙期の3ヶ月程は”特別期間”となり「会議が遅い日は遅めに出勤する」など柔軟に対応。閑散期は残業ゼロです!
給与 月給25.5万円以上+各種手当
※経験やスキルを考慮して決定します
※上記金額には固定残業代(28時間/4万3260円)を含みます。超過分は別途支給します。
年収例
年収420万円/32歳(入社3年)
年収500万円/34歳(入社4年)
休日休暇 <年間休日120日以上>
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■GW
■年末年始休暇(7日以上)
■夏期休暇(7~10月の間で3日間)
■特別休暇
■有給休暇(取得率は約70%)
■看護休暇(無給ではなく有給です!)
■介護休暇(無給ではなく有給です!)
■永年勤続休暇
■慶弔休暇
■産休・育休(取得・復職実績あり)

◎2024年の年末年始を使って、最大21連休した社員もおります。
◎5日以上の連続休暇も取得できます!
◎社員が健やかに働けるように、新しい休暇制度の導入も検討しています!
◎2024年から夏期休暇と永年勤続休暇を追加しました!
福利厚生・待遇 ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
■昇給年1回(4月)
■賞与あり(業績による)※2023年~2025年実績あり
■交通費(全額支給)
■時間外手当(超過分)
■役職手当
■職能手当
■出産・育児支援制度あり
■テレワーク可
■服装自由(私服OK)
■髪色・ネイル・ひげ自由
└金髪やパーツを使ったアートネイルをしている社員もいます!
■オフィス内禁煙(喫煙所あり)
■作品グッズプレゼント
■休憩スペースあり
└冷蔵庫・電子レンジ・ポットなども自由に使えます!
■月1回任意参加の講座あり
2024年度実績:演出講座、作画講座、動検講座、CG講座、制作講座、仕上げ講座
その他インボイス制度など新しいことが始まる時は、管理部から説明会を実施しています。
求める人物像 仕事の性質上、休暇取得や服装、繁忙期は出退勤時間を変えられる点など『自由』なことがとても多いです。ただその自由には『責任』が必ずついてきます。""ちゃんと自分の仕事を『責任』もって進めている""という信頼のもと、『自由・裁量』があります。

社員に期待することは、受け身ではなく『能動的』に行動することです。受付、電話対応はもちろん、言われなくても仕事に対し、いかに積極的に行動できるかが大切です。先輩社員も会社としても、あなたの積極性に期待しています!
キャリアアップ 実際に映像制作の現場を見るとアニメに興味がない方でもやりたいことが増える傾向。当社では、やりたいことが変わっても新しい道に進めるよう、自由参加の様々な研修を用意しています。下記は、未経験入社の方が進んだ様々なキャリアアップの例です。

◇アニメーションコーディネーター入社
プロデューサー
部署マネージャー
設定、デスク

◇制作進行入社
演出→演出、コンテ
演出→監督
設定→デスク→プロデューサー
デスク→設定→シナリオライター
デスク→設定→システム
CGモデリング、アニメーション

◇事務入社
2Dワーク、線撮、キャラクターデザイン

◇システム入社
3DCG制作進行

◎年功序列ではなく、やる気があれば誰でもすぐに活躍できます!
転職・求人情報イメージ1
繁忙期は毎日お祭り騒ぎのように忙しいです。その分やりがいしかない!と話してくれるデスク。ルーティンワークが苦手な人からの応募を待ってます!
転職・求人情報イメージ2
アニメ制作を仕事にしたい!と他業界から飛び込んできました。毎日翻弄されながらも楽しんでいます!とにかく人がいい職場。それがLay-duce。

プロフェッショナル取材者のレビュー

動画でCheck!
取材から受けた会社の印象

同社は設立11年目ながら、オリジナル作品を3作、世に出しています。短期間でここまでたくさんの作品をつくれる理由を伺うと、「協力してくれるメンバーがいるから」とのことでした。

そして、「その方々にもっと喜んでもらいたい」と考え、”アニメーションコーディネーター”という専任ポジションをつくったそうです。

クリエイターのフォローは、一般的には制作進行などが兼任する仕事。専任ポジションでクリエイターを手厚くフォローしているところからも、一緒に働く方への配慮やリスペクトを感じられます。

また代表は、社員の意見も積極的に聞き入れていきたいとのこと。実際に取材では、採用担当の方と代表がフランクに話しており、社員と積極的に話していることがわかるエピソードなどを伺うこともできました。

作り手と会社の想いをスムーズに共有できる環境が用意されている同社。取材を通じて、作品に関わる全ての人のことを考えていると感じました。

この仕事のやりがい&厳しさ
やりがい◎自身がアサインした人々によって、作品が形になったときの達成感
アニメ業界では、「いい現場が作るフィルムは必ずHITする。」と言われているそう。その現場環境を整えるのが、アニメーションコーディネーターの仕事です。ときには協力し、ときには切磋琢磨しながら作品を作り上げるクリエイターを全力でサポートすることで、良い作品が生まれます。自分がアサインしたクリエイターが最大限の力を発揮して完成された作品がこの世界に残ることが、最大のやりがいと話していました。

◎クリエイターのキャリアをつくれる喜び
ベテランの憧れていたクリエイターと仕事をする機会はもちろんのこと、大勢の若手クリエイターとも関わります。信頼関係を構築できるとクリエイター側が「あなたの依頼なら大歓迎です!」といって、別の作品にも喜んで参加してくれるとのこと。そうして複数の作品を一緒につくったことでさらに関係性が深くなり、クリエイターの技術も向上。その結果、フリーランスから当社の正社員になった方が2名います。「内製化を進めたい」という会社の方針を後押しでき、クリエイターのキャリアをつくる喜びを感じられます。
厳しさ△たくさんのクリエイターをフォローする難しさ
現在アニメ制作の需要が高まっていることが原因で、クリエイター不足になっています。さらに、1話あたり100名ほどのクリエイターが必要で、スケジュールの都合上、毎話少しずつスタッフが入れ替わるとのこと。そのため、1シーズン延べ1000~1200名のクリエイターと一緒に仕事をすることに。オファーしても参加してもらえないことが多々あるため、クリエイターをアサインするのは思っている以上に大変だと話していました。

またアニメ制作期間中のクリエイターは、メンタルケアや体調管理がおろそかになりがちとのこと。そのため、常にコンディションを気にかけて、コミュニケーションを取りながら制作を進めなければいけません。意思疎通ができていないと、大幅にスケジュールを押してしまうなど後々の工程に打撃がくる可能性もあるとか。クリエイターのケアをしつつ、スケジュール通りに制作を進める難しさを感じるでしょう。
この仕事の向き&不向き
向いている人◎人と話すことが好きな方
様々な世代・性格のスタッフがいるので、周りを巻き込みながら、垣根を越えたコミュニケーションをとれる方は向いています。

◎目標を実現するために努力できる方
例えば「アニメのプロデューサーになりたい」と考えて、独学で勉強している方。「このシーンは○○さんに描いてほしい」と強く思い、何度もアプローチをかけられる方など、自分で目標を立ててそれに向かって努力できる方は活躍できます。
向いていない人△相手をリスペクトできない方
一般的な企業に例えると、常にクライアントと接する営業に近いポジションとのこと。そのため、はじめて一緒に仕事をするクリエイターの過去作品を調べたり、相手のこだわりを理解せずに自分の意見だけを伝えたりする方は向いていません。

会社概要株式会社Lay-duce

設立 2013年
代表者 代表取締役 米内 則智
資本金 500万円
従業員数 49名(2025年5月現在)
売上高 9億2000万円(2023年3月期実績)
3億円(2022年3月期実績)
2億7000万円(2021年3月期実績)
事業内容 1.アニメーション・CG・ゲーム・漫画・イラスト・音楽等の視聴覚コンテンツの企画・制作
2.アニメーションの製作、企画並びにそれらに関するコンサルティング業務
3.アニメーション作家・漫画家・イラストレーター等の発掘、育成、マネージメント業務
4.オリジナルキャラクター・シンボルマーク・ロゴ等のデザイン、制作
5.印刷物・出版物の企画、制作、販売
6.知的財産権 (著作権・商標権・商品化権等) の実施、利用、使用許諾、維持、管理
事業所 【本社】東京都中野区中央1-13-8 大橋セントラルビル6階
企業ホームページ http://lay-duce.co.jp/Renew/
採用ホームページ 株式会社Lay-duce 『世の中にフィルムを残す会社』
https://en-gage.net/lay-duce/

応募・選考について

入社までの流れ
STEP1
Web履歴書による書類選考
STEP2
1次面接(Web面接:zoom)
STEP3
最終面接
STEP4
内定
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★柔軟な対応を心がけています!
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・ご応募から内定までは2~3週間の予定。ご応募から3~12週間以内のご入社が可能です。
・19時以降の面接や土日祝の面接も可能。在職中の方も気兼ねなくご応募ください。
・面接日・入社日についてはお気軽にご相談ください。

\日程調整もお気軽にご相談ください/
日程の変更をご希望の際は、可能な限り、前日までにご連絡いただけますと幸いです。もし「当日に体調が悪くなってしまった」「急用が入ってしまった」という場合は、遠慮せずご連絡ください。改めて面接の日程を決めさせていただきます。

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★面接にはリラックスしてお越しください!
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面接はお互いを知る場にしたいと思っていますので、ぜひリラックスしてお越しください。「実際の働き方は?」「アニメ制作の流れについて詳しく知りたい」といった質問にもお答えします。遠慮なくご相談ください。

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★採用担当からのメッセージ
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アニメーションコーディネーターのメインミッションはクリエーターのアサインと、そのクリエーターへの寄り添いです。
Lay-duce入社後に一生懸命ポジティブに頑張る覚悟がある方なら、学歴も社歴も性別も、これまでの経験は一切問いません!
仕事に対し努力がしっかりできる方はどなたでも活躍できます。
あなたもアニメ制作に一役買ってみませんか?興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご応募ください!
応募受付方法 当ページよりご応募ください。追ってこちらからご連絡いたします。
面接地 【本社】
〒164-0011
東京都中野区中央1-13-8 大橋セントラルビル6階
連絡先 【本社】
〒164-0011
東京都中野区中央1-13-8 大橋セントラルビル6階
担当採用担当
TEL03-6279-9442
個人名の表記について
企業に1週間だけあなたのパーソナルシートが公開されます。企業から、応募のお願いや、レジュメ入力リクエストが届く可能性があります。
締め切り間近!

この求人はあと3で掲載を終了します

応募が充足した場合、予定より早く応募を締切ることもあります。求人への応募はお早めにご検討ください。

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