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株式会社ゲームリパブリックプロダクションアシスタント(アシスタントプロデューサー候補)(102236)の転職・求人情報は掲載を終了しています。

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プロダクションアシスタント(アシスタントプロデューサー候補)の過去の転職・求人情報概要(掲載期間: 2007/05/25 - 2007/06/21)

プロダクションアシスタント(アシスタントプロデューサー候補)
正社員職種未経験OK転勤なし
みんなの役に立てるっていう、充実感がうれしい。
ゲームを始めとするエンターテインメントコンテンツを生み出している私たち。
2003年に誕生したばかりの会社ですが、従業員数は250名超の規模に。
売上げも年々伸びており、順調に拡大をつづけています。
今回はそんな勢いにのる会社の成長を、もっと加速させるための募集です。

日々多くのニーズが寄せられるゲームリパブリックにとって、いま必要なのが組織強化。
現場の第一線で活躍する開発部員が、よりスムーズに気持ちよく仕事ができるよう、
快適な職場づくりを進めていくことです。

そこであなたにお任せしたいのが、開発部員のすぐ側で、あらゆるサポートをすること。
勤怠管理からプロジェクトのスケジュール管理まで幅広い業務に携わっていただきます。
もちろん、あなたからの業務フローに関する改善提案も大歓迎!
まだまだ成長を目指していく私たちにとって、ちょっとした“気づき”が欲しいのです。

あなたの活躍で、組織をより良く変えていく。それが会社の成長にもつながる。
そんな中心となって働くやり甲斐を、当社で手にしてみませんか?

募集要項

仕事内容
プロダクションアシスタント(アシスタントプロデューサー候補)
開発部員たちの頼れる存在として、ご活躍ください。

お任せするのは、開発に励む部員たちのすぐ側であらゆるサポートを行なうこと。現場の業務がスムーズに進むよう、しっかりと支えてあげてください。もちろん、あなたからの業務フローなどの改善提案も大歓迎!気づいたことがあればどんどん発信して快適な職場づくりをしていきましょう。

【メインとなる仕事】
□機材管理(※開発部員のために、パソコンを用意。セットアップやトラブルにも対応してあげてください。そのためちょっとしたパソコンの知識が必要になります)
□勤怠管理
□出張精算
□チームの予算管理
□プロジェクトのスケジュール管理
□来客対応
□議事録作成のサポート

◎将来はアシスタントプロデューサーとして、開発チームを全面的にサポートする高度な仕事に携わっていただきます。
応募資格 専門・短大卒以上 23~29歳位まで ◇◆未経験者・第二新卒者歓迎◆◇
■下記2つの条件を満たす方をお迎えします。
・社会人経験を2年以上お持ちの方
・PCの知識(例えばソフトウェアのインストールやセットアップなどの経験)をお持ちの方
◎「人と関わるのが好きな方」や「周囲を盛り上げるのが得意な方」、適したフィールドです。
◎ゲーム開発経験は一切問いません。
募集背景 事業拡大中!組織強化を図ります。

ゲームを始めとする数々のエンターテインメントコンテンツを生み出してきた当社。市場からの評価は高く、業務が拡大しています。そこで今回、現場の第一線で活躍する開発チームをサポートするバックオフィス部門の強化を決定!未経験でもやる気あふれる方を採用することになりました。
雇用形態 正社員
※3ヶ月の試用期間あり。その期間の給与・待遇等に変わりはありません。
勤務地・交通
本社/東京都目黒区中根
交通
東急東横線、大井町線「自由が丘駅」より徒歩10分
東急東横線「都立大学駅」より徒歩10分
勤務時間 裁量労働制/1日7.5H
給与 年俸制 252万~420万円
※経験・能力・前職給与等を考慮した上で決定します。
※上記額には、一律支給の開発手当(月5万円)を含みます。
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇(12/29~1/3)、慶弔休暇、有給休暇
★年間休日127日(2006年実績)
福利厚生・待遇 ◆昇給年1回(4月)
◆交通費全額支給、各種社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金)
◆出張手当、住宅手当
◆社員持株制度、私服勤務可
◆育児介護休業制度
配属部署 サポート部への配属となります。平均年齢は26歳で男女比は1:4。ゲーム業界以外から中途で入社したメンバーが多数活躍中です。当部署では、開発に励む部員たちの側近として業務に励むことになるため、ゲームづくりの現場の雰囲気を肌で感じられるポジションと言えます。

会社概要株式会社ゲームリパブリック

会社名 株式会社ゲームリパブリック
設立 2003年7月1日
代表者 代表取締役 岡本 吉起
資本金 7600万円
従業員数 280名
売上高 24億6418万円(2007年3月期実績)※対前年比261%
9億4200万円(2006年3月期実績)※対前年比134%
7億100万円(2005年3月期実績)
事業内容 ◆デジタルコンテンツの企画・制作
◆ビデオゲームソフトの企画・制作
◆ゲームシナリオ、デザイン、ムービー等の受託開発
◆ゲーム企画、プロジェクト運営のコンサルティングおよびマーケティングサービス
◆その他、エンターテインメント製品の企画・制作
主要取引先 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
マイクロソフト株式会社
≪ほか多数≫
企業ホームページ http://www.gamerepublic.jp/
個人名の表記について
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