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ゲームグラフィッカー ★完全週休2日制(土日)★東京ゲームショウ2019出展のグループ企業!
株式会社スロアストン
プロ取材
大阪市中央区の本社を訪問して、上司となる方と採用担当の方にお話を伺ってきました。
エン転職 取材担当者
石井
取材担当者-石井
掲載期間20/06/2920/09/20
株式会社スロアストン

ゲームグラフィッカー ★完全週休2日制(土日)★東京ゲームショウ2019出展のグループ企業!

正社員職種未経験OK業種未経験OK学歴不問完全週休2日残業月20h以内
ゲームグラフィッカー ★完全週休2日制(土日)★東京ゲームショウ2019出展のグループ企業!イメージ1
圧倒的なクオリティを生み出すテクニックを、ぜひ自分のものにしてください。
本物以上の存在感と立体感に、誰もがくぎ付けになる。
◎本物の女性のバスト以上に、見るだけで柔らかさが伝わってくるふくらみ
◎見る人の目をくぎ付けにする立体感
◎思わず触りたくなるような滑らかでリアルな質感

そんなグラフィックのクオリティが、ゲーム業界から評価されている当社。キャラクターが持つ魅力を最大限に引き出すことで、ファンを魅了し続けています。

圧倒的なクオリティを支えているのが、当社独自のノウハウ。肉体の構造、骨格、脂肪のつき方をどう表現するのかをオリジナル資料としてまとめ、美しいボディライン、メリハリのある立体感、本物を超えた質感の表現を実現しています。このノウハウは、プロのグラフィッカーも欲しがるほど。

また、当社が保有する技術は、人物描写だけのものではありません。金属の光沢感、動物の毛並み、奥行き感のある風景など、さまざまなグラフィック制作にダイレクトに役立つものばかりです。そんなノウハウを学びながら、一流のグラフィッカーへと成長していきませんか?

募集要項

仕事内容
ゲームグラフィッカー ★完全週休2日制(土日)★東京ゲームショウ2019出展のグループ企業!
アダルトゲームカテゴリーにおいて、キャラクターの魅力を引き出す優れたグラフィックで、高い評価を得ている当社。あなたには、グラフィッカーとして原画の着彩、背景などの2Dグラフィックを担当していただきます。

【仕事の流れ】
▼原画家さんから上がってきた線画に対する着彩をディレクターが指示
▼線で描かれた白黒の線画に、キャラクターや背景に合わせて着彩していく作業
▼上長が最終的な仕上がり具合をチェックして完成
※ゲーム用のグラフィックだけでなく、抱き枕やタペストリーなどのグッズ用のグラフィックも担当します。

【仕事のポイント】
線画には光の当たり具合など細かな指示がされていません。どの角度から光が当たっているのか、艶っぽくなるにはどんな動きを入れるべきかなど、グラフィッカーが考えながら仕上げていきます。そこで役立つのが、当社独自のノウハウが詰まったマニュアル。骨格や肉のつき方などの知識をもとに、本物以上に魅力的に見せる技術を生み出してきました。くぼみを作って影を入れるなど、門外不出のテクニックが満載です。「原画の良さを活かす素晴らしい塗りだ」とファンの間でも高い評価を得ています。その秘訣を教えていきます。

【作業環境】
OSはWindows10を使用。ComicStudio、Photoshop、Illustrator、After Effectsを使った作業になります。他にも、ペンタブを支給する上、飲み放題のドリンクがあったり、本棚には技術書や専門書が豊富に用意されています。申請すれば新しい書籍の購入も可能。仕事に集中できるようイヤホンをしながらの作業もOKです。
応募資格 【職種・業界・社会人未経験の方、第二新卒の方、いずれも歓迎】
■PhotoshopやIllustratorを使ったグラフィックデザインが出来る方
■デザイン系、美術系の学校・学科で学んだ方
※応募いただく際に、ポートフォリオを提出していただきます。
※コンシューマーゲームの制作に携わった経験がある方、ゲームグラフィッカーの経験をお持ちの方は優遇します。
※当社はアダルトゲームを取り扱っていますので、アダルトに抵抗のない方を歓迎します。
募集背景 個性的なキャラクターと圧倒的なクオリティの高さ、そして斬新なストーリーでアダルトゲームカテゴリーで高評価を得ている当社。代表作の「対魔忍シリーズ」はパッケージゲームから展開して、現在ではソーシャルゲーム版が一世を風靡しています。これまでに培ったゲーム開発力を活かして、今後は一般カテゴリー向けゲーム開発にも注力していく方針です。新たなファンを獲得していくためにも、社内の開発体制の強化を図っています。
雇用形態 正社員
※3ヶ月の試用期間がありますが、給与・その他の待遇に違いはありません。
勤務地・交通
大阪本社/大阪市中央区安堂寺町2-3-5 第18松屋ビル8F
東京支社/東京都港区芝5-1-13 三ツ輪三田ビル2F
※勤務地は希望を考慮の上で決定します。
交通
大阪本社/大阪メトロ谷町線「谷町六丁目駅」より徒歩2分
東京支社/都営地下鉄浅草線・三田線「三田駅」より徒歩7分
勤務時間 10:00~19:00(実働8時間)
※残業はほとんどありません。月20時間以下です。
給与 月給25万円以上
※月20時間分のみなし残業手当(3万円以上)を含む金額(超過分は別途支給)
※経験、能力等を考慮の上で決定します。
年収例
300万円/25歳(入社1年)
400万円/30歳(入社5年)
600万円/35歳(入社8年)
休日休暇 <年間休日120日以上>
完全週休2日制(土・日)
祝日
年末年始休暇
夏季休暇
GW
有給休暇
福利厚生・待遇 昇給年1回(2月)
賞与年1~2回(夏季・冬季 ※業績により変動)
各種社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金)
交通費(全額支給)
時間外手当(みなし残業手当超過分)
出張手当
役職手当
家族手当(配偶者:月1万円、子1人:月5000円)
住宅手当(月2万円 ※社内規定あり)
食事補助
社内禁煙
資格取得支援制度
書籍購入支援制度
└本棚には技術書や専門書があり、申請すれば新しい書籍の購入が可能
服装自由
ドリンク飲み放題
入社後は? 線画の下地入れからお任せします。選択範囲における下地入れです。その後、表情の差分を塗る作業や汗を加えるグラフィックなどを担当。背景の着彩も経験して、キャラクターも担当できるようになっていきます。個人差はありますが、独り立ちまでの期間は2年ほどを想定しています。1つひとつできる仕事を増やしていきましょう。
転職・求人情報イメージ1
業界、ファンから高い評価を得ている技術を学んで、市場価値の高いグラフィッカーを目指しましょう。
転職・求人情報イメージ2
キャラクターが持つ魅力を引き出す表現力。ファンの期待に応えるゲームを作り上げてください。

プロフェッショナル取材者のレビュー

動画でCheck! 職場風景
取材から受けた会社の印象

アダルトゲームカテゴリーにおいて、数々のヒットタイトルを量産してきた「対魔忍シリーズ」の開発を手がける同社。競争の激しい業界にあって、同社が確固たるポジションを築けた理由として、変化し続けるマーケット環境に柔軟に対応してきたことが挙げられます。元々はパッケージゲーム開発からスタートし、徐々にソーシャルゲーム開発に移行。新タイトルをリリースするペースを早め、それに伴って社内の開発体制も刷新することで、業界をリードする企業へと成長してきました。そんな同社が今後の事業展開として構想を練っているのが、一般ゲームカテゴリーへの進出。東京ゲームショウ2019では代表作である「対魔忍シリーズ」の世界観はそのままに、一般ユーザー向けに開発している新作タイトルの発表会が行なわれ、大きな注目を集めました。常に新しい分野にチャレンジし続けているだけに、今後の事業展開にも大きな期待が寄せられています。

この仕事のやりがい&厳しさ
やりがい同業他社もうなるような、圧倒的なクオリティを実現するノウハウとテクニックを学べることが最大のメリットです。同じ原画であっても、着彩の技術によって仕上がりのクオリティは全く違うものになるそうです。アニメのような塗り方とは違って、立体感を表現する塗り方、体の流れ・肌の柔らかさを表現する塗り方など、ゲームグラフィック独自の技術があります。同社で経験を積めば、業界から一目置かれる存在へと成長することも十分に可能です。
厳しさマニア的なファンも多いアダルトゲームカテゴリー。それだけに、グラフィックの仕上がりに対して厳しい意見がフィードバックされることも多いそうです。髪に影を加える場合、加える色によって深さや量もすべて異なります。同じ作業でも、キャラクターによって問われるテクニックが違うなど、学ぶことが尽きません。しかも、ソーシャルゲームの場合はゲーム内イベントに合わせて短納期で仕上げることが多く、短納期のなかでクオリティも落とさないよう厳しい条件で作業する場面も。ファンの期待を裏切らないよう、責任を持って仕事に取り組む必要があります。
この仕事の向き&不向き
向いている人ゲームグラフィッカーとして一流のテクニックを身につけていきたい方に向いています。圧倒的なクオリティでゲーム業界で高い評価を得ている同社。そのノウハウと技術を学べる環境です。アダルトカテゴリーのゲームに興味がある方も歓迎されます。ゲームユーザーを魅了するようなグラフィックづくりに、ぜひチャレンジしてください。
向いていない人技術力が問われる仕事ですが、コミュニケーション力や人間関係を構築する力も必要です。人との関わりが苦手な方、一緒に働く人と協力したり、チームワークを大切にできない方には向きません。

会社概要株式会社スロアストン

設立 2005年7月14日
代表者 代表取締役 笹山 力郎
資本金 300万円
従業員数 45名※グループ合計67名(2019年11月現在)
事業内容 パソコンゲーム開発、ソーシャルゲーム開発・運営、各種グッズ制作
事業所 大阪本社/大阪府大阪市中央区安堂寺町2-3-5 第18松屋ビル8F
東京支社/東京都港区芝5-1-13 三ツ輪三田ビル2F
関連会社 株式会社ricca(http://riccaricca.net/)
株式会社インフィニブレイン(http://www.infini-brain.co.jp/)
企業ホームページ http://www.throwastone.co.jp/

応募・選考について

入社までの流れ
STEP1
Web履歴書による書類選考
STEP2
面接(2回)
STEP3
内定!
ご応募から、内定出しまでは、2~3週間を予定しておりますが、予定は変更になる可能性がございます。

■ポートフォリオのご提出をお願いします。
Web上にポートフォリオをお持ちの方は、応募時にURLをご記載下さい。「応募時の追加質問」という入力フォームがございます。
Web上にない方は、お手数ですが事前に大阪本社宛に郵送頂くか、「yamashita@infini-brain.co.jp」まで送付をお願い致します。
応募受付方法 当ページよりご応募ください。追ってご連絡を差し上げます。
面接地 【大阪本社】
〒542-0061
大阪府大阪市中央区安堂寺町2-3-5 第18松屋ビル8F
TEL/06-6764-7557

【東京支社】
〒108-0014
東京都港区芝5-1-13 三ツ輪三田ビル2F
TEL/03-6453-9072
連絡先 【大阪本社】
〒542-0061
大阪府大阪市中央区安堂寺町2-3-5 第18松屋ビル8F
担当採用担当
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