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仕事内容 | ソシャゲの運営スタッフ(ゲームバランスデザイナー)★『ジャンプチ ヒーローズ』等を担当/将来は企画も ■ゲームの面白さは、あなたの調整にかかっています当社が開発した『ジャンプチ ヒーローズ』『クラッシュフィーバー』といったスマホ向けゲームの運営。特にゲームバランスの調整(レベルデザインと言います)を通して、たくさんのユーザーにご満足いただけるゲームを作ることがミッションです。入社時点でゲームづくりの知識・経験は必要ありません。 <関わるソシャゲ> ◎『ジャンプチ ヒーローズ』 『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢揃いする「友情・努力・勝利!体感プチプチRPG」。異なる世界観のキャラ同士の掛け合いが人気です。 ◎『クラッシュフィーバー』 全世界1100万DLを記録した「ブッ壊し!ポップ☆RPG」。爽快感ある新感覚のタップパズルが人気の秘密です。「仮想世界」をモチーフにした世界観のもと、キャラクターと一緒にクエストに臨みます。 ▼ゲームバランスは、ゲームの命です 3~5名のチームで作業します。イベント実装や新キャラ追加のタイミングで、キャラクターのパラメーターや技威力、アイテムドロップ確率、レアキャラクター排出率などを絶妙に調整。専用ツールにデータを入力し、何度もシミュレーションします。微調整を繰り返し、絶妙なバランスを見つけてください。 ▼ゲームづくりは、「作り手本位」では成功しません 「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げる当社では、自分が面白いと思うゲームをつくることではなく、ユーザーを喜ばせたいと考えることを重視しています。「なぜ志望したのか?」という質問に「たくさんのユーザーに楽しんでもらいたいから」と答えるような方を、お待ちしております。 ※将来はキャンペーンやイベントの企画・告知にも挑戦可能です。 ※入社後の教育体制は、ページ下部【入社後の流れ】をご覧ください。 |
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応募資格 |
学歴不問職種未経験歓迎業種未経験歓迎社会人未経験歓迎第二新卒歓迎ブランクOK
<学歴不問/未経験歓迎> ■Excelの操作、Power Pointでの資料作成ができる方 ■「ゲームで人を喜ばせたい」という方をお待ちしております。 ⇒職種・業界・社会人の経験は不問です。第二新卒の方、就業ブランクがある方、歓迎します。 ▼面接では、ゲーム制作にかける想いを聞かせてください。 「ユーザーがどんな気持ちでゲームをしているのか」をしっかりと考えることが何より大切です。そのため、これまでの経験よりも、ゲームづくりへの熱意を重要視。「ユーザーのために」という目線で仕事に取り組める方と一緒に働きたいと思っています。 |
募集背景 | ■ヒット作多数につき、増員します。 「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに、多彩なゲームアプリを生み出している当社。ワンタップで遊べるパズルRPG『クラッシュフィーバー』は、全世界1100万ダウンロードを記録。『ジャンプチ ヒーローズ』も2019年6月より海外配信を始め、世界中のユーザーを楽しませています。今後もたくさんのユーザーに楽しんでいただけるように、ゲームを盛り上げる「運営スタッフ」を増員することにしました。 |
雇用形態 |
正社員契約社員
契約社員※正社員登用制度があります。経験を積めば、正社員になることもできます。 ※ゲーム関係の職種・業界経験者の場合は、初めから正社員として採用することも可能です。 |
勤務地・交通 |
【名古屋本社】
愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F ※基本的に転勤はありません。 交通
【名古屋本社】
名古屋市交通局東山・名城線「栄駅」より徒歩4分 名鉄瀬戸線「栄町駅」より徒歩7分 |
勤務時間 | フレックスタイム制(標準労働時間1日8時間) コアタイム/11:00~17:00 |
給与 |
月給22万5000円以上 ※上記給与には固定残業代(月45時間分相当、5万8545円)が含まれています。超過分は別途支給。 年収例
年収400万円(入社3年目)
年収480万円(入社5年目)※リーダー職 |
休日休暇 | <年間休日125日>※昨年度実績 完全週休2日制(土曜・日曜) 祝日 年末年始休暇 有給休暇 └入社日に応じて、初年度は最大10日、次年度以降16日~25日を付与します。GWや夏季休暇として使うもよし、混み合う休暇時期を避けて連休をとるもよし。使い方は自由です! ◎5日以上の連続休暇の取得も可能です |
福利厚生・待遇 | 昇給あり 業績連動賞与(正社員のみ) 交通費支給(月3万円まで) 社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) 時間外手当(超過分支給) 従業員持株会 服装・ピアス・髪色自由 <働きやすい環境を作り上げています> ◆勤務中、飲み物やお菓子を自由に飲食することが可能です。 ◆机にはパーテーションがなく、疑問点があればすぐ聞くことができます。 ◆チャットツールを活用しているため、いつでも気軽に相談や会話をすることができます。 |
入社後の流れ | 入社後、まずは『ジャンプチ ヒーローズ』『クラッシュフィーバー』をプレイして過去に開催したイベントや登場したキャラを覚え、ゲームへの理解を深めるところからスタート。ある程度把握できたら、ゲーム内告知の作成やOJT形式でのレベルデザインなど、できるところから始めていただきます。 研修はリモートワークを中心に、定期的に出社いただく形で行なう予定です。ちなみに机には仕切りがなく、疑問点はすぐに聞きやすい環境。また、コミュニケーションの一環としてチャットツールを活用しており、気軽に会話できる環境が整っています。もしも困りごとがあっても、一人で抱え込まずにチームの皆に相談してくださいね。 |
配属部署とキャリアパス | ▼配属部署について 現在20代後半~30代前半の20名が働いており、レベルデザインチームと企画チームそれぞれに10名ずつ配置されています。ゲーム好きのメンバーばかりで、ランチの時などに「あのイベント面白かったよね」など、ゲームのことで盛り上がることも。全員が熱い想いを持って、ゲーム制作に取り組んでいます。 ▼キャリアパスについて プランナー、ディレクター、プロデューサーとステップアップしていくことが可能です。入社半年で正社員になったメンバーや、一昨年5月に契約社員として入社して、昨年9月にプロデューサーに昇進したメンバーもいます。 |
会社名 | ワンダープラネット株式会社 |
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設立 | 2012年9月3日 |
代表者 | 代表取締役社長CEO 常川 友樹 |
資本金 | 13億1,573万円 ※資本準備金含む(2022年2月末時点) |
従業員数 | 204名(2022年2月末時点) |
事業内容 | エンターテインメントサービス事業 |
事業所 | 【名古屋本社】 〒460-0003 名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F 【東京オフィス】〒141-0022 東京都品川区東五反田5-23-7 五反田不二越ビル5F |
企業ホームページ | http://wonderpla.net |
採用ホームページ | ワンダープラネット株式会社 楽しいね!を、世界中の日常へ。 https://en-gage.net/wonderplanet |
ワンダープラネット株式会社のソシャゲの運営スタッフ(ゲームバランスデザイナー)★『ジャンプチ ヒーローズ』等を担当/将来は企画も(1019230)の転職・求人情報は掲載を終了しています。
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