株式会社イクセル

会社概要

  • 設立 2006年6月16日
  • 代表者 代表取締役 内元 博之
  • 資本金 1000万円
  • 従業員数 10名
  • 事業内容 【コンテンツ事業】 ■OnlineGamer ニュース、レビュー、ランキングなどオンラインゲーム情報を網羅したポータルサイト 約300万PV / 月、ユニークユーザー約50万人 / 月(2014年5月実績) 「OnlineGamer」は株式会社イクセルの登録商標です。 ■Gamer ゲーム情報を総合的に扱うポータルサイト 約150万PV / 月、ユニークユーザー約70万人 / 月(2016年3月実績) ■スポカフェ スポーツ観戦が楽しめるスポーツカフェやスポーツバーなどの検索サイト 約80万PV / 月、ユニークユーザー約10万人 / 月(2014年5月実績) ■Figgy フィギュア情報を総合的に扱うポータルサイト

この会社のクチコミ・評判

エン・ジャパンが運営するクチコミサイト「カイシャの評判」の情報を掲載しています。会社の良い点・気になる点が両方わかるクチコミや、会社の特徴、平均年収等の詳細データなど、社員・元社員からのリアルな会社情報もぜひ参考にしてください。
社員・元社員からのクチコミ
気になる点
2016年頃
教育・研修
30代 / 女性 / 現社員(正社員) / クリエイティブ系
基本的に個々が独立した分業スタイルなので、基礎の基礎から学ぶような新人社員用の研修制度はありません。
分からないことがあったら自分で調べたり必要に応じて自ら質問できる力が求められると思います。
気になる点
2016年頃
教育・研修
20代 / 男性 / 現社員(正社員) / クリエイティブ系
自由に仕事をさせてくれるということは、逆に言うと自分で考えないとチャンスをつかめないということです。仕事に対する会社からの評価にもつながってくるかと思いますので、特に未経験者が経験を積んで
チャンスを生み出す機会を作るためにも、教育の仕組みの充実は求められると思います。
良い点
2016年頃
仕事を通じた成長
30代 / 女性 / 現社員(正社員) / クリエイティブ系
仕事のやり方は個人の考えを尊重してもらえるので、自分のペースで作業を進められたリ、自由に新しいことを試すことができます。
上司との距離も近いため自分の意見や提案が届きやすく、レスポンスもスピーディーです。積極的に挑戦してみたい事がある人にはとてもよい社風だと思います。
良い点
2016年頃
仕事のやりがい
20代 / 男性 / 現社員(正社員) / クリエイティブ系
Webサイトの編集は常にコンテンツを作り続けていく大変さがありますが、自分で企画を立ち上げ、いろいろな人に協力してもらいながら進行し、達成したその成果が読者の反応やPVといったかたちで目に見えるというやりがいがあると思います。しっかりとしたビジョンがあればチャレンジさせてくれる会社なので、仕事に張り合いを感じています。
評判スコア2人の社員・元社員の回答より
職場の
人間関係
承認・賞賛
する社風
仕事を通じた
達成感
仕事を通じた
成長感
責任・権限
のある仕事
本業での
社会貢献
の実感
給与・年収の分析レポート
回答者の平均年収
--万円
平均年齢:--歳
0人の社員・元社員の回答より
回答者の納得度
--
※ 回答者の平均年収になるため、実際の平均年収とは異なります。
勤務時間・休日休暇の分析レポート
回答者の平均勤務時間
8-9時間
2人の社員・元社員の回答より
回答者の納得度
76
※ 回答者の平均勤務時間になるため、実際の平均勤務時間とは異なります。
福利厚生の分析レポート
福利厚生全般の納得度
88
2人の社員・元社員の回答より
社内制度の分析レポート
教育・研修制度
58
2人の社員・元社員の回答より
仕事・キャリアの分析レポート
自分のやり方で仕事が進められるか、進め方にルールがあるか
どちらかと言うと
自分のやり方で
進められる
2人の社員・元社員の回答より
自分のやり方で
進められる
仕事の進め方に
ルールがある
職場の雰囲気の分析レポート
挑戦的な社風か、堅実な社風か
どちらかというと
挑戦的な社風
2人の社員・元社員の回答より
挑戦的な社風
堅実な社風

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