株式会社シリアルゲームズ

会社概要

  • 設立 2000年2月2日
  • 代表者 代表取締役 吉澤 匡
  • 資本金 1100万円
  • 従業員数 21名
  • 事業内容 ■コンピュータソフトウエアおよびハードウエアの企画/設計/開発/販売 ・Windows/Mac OS Xアプリケーション開発(ゲームソフト 実務アプリ 各種ネット対応ツール等) ・スマートフォン/タブレット アプリケーション開発 ・ゲームサーバアプリケーション開発・構築・運営 ・各種WEBサービス開発・構築・運営 ・CGI Servlet各種サーバ開発(WebASP オンラインゲームサーバ等) ・技術・企画コンサルティング

この会社のクチコミ・評判

エン・ジャパンが運営するクチコミサイト「カイシャの評判」の情報を掲載しています。会社の良い点・気になる点が両方わかるクチコミや、会社の特徴、平均年収等の詳細データなど、社員・元社員からのリアルな会社情報もぜひ参考にしてください。
社員・元社員からのクチコミ
気になる点
2016年頃
仕事のやりがい
20代 / 女性 / 現社員(正社員) / クリエイティブ系
自社コンテンツ作成などで徐々に自分のやりたい仕事をできるような余裕も出てきましたが、その辺の実績がまだまだないのでそこがもっと充実すればもっと仕事のやりがいが出てくるのかなと思います。
良い点
2016年頃
仕事のやりがい
20代 / 女性 / 現社員(正社員) / クリエイティブ系
いままで使ったことのないもの、気になったもの、新しいものなどを使って仕事をするなど、やる気があればどんどんやっていいような方向性はあるので、仕事を通じた成長もできますし仕事のやりがいもあると思います。
気になる点
2016年頃
教育・研修
30代 / 男性 / 現社員(正社員) / IT系エンジニア
書籍購入支援制度はあるものの、新しい技術の習得等は各人の自主性に委ねられており、業務に直結する教育・研修等は今のところないに等しい。
良い点
2016年頃
仕事のやりがい
30代 / 男性 / 現社員(正社員) / IT系エンジニア
仕事は基本的にトップダウンで割り振られるが、その進め方は比較的自由であるため自分のカラーを出すことができる。また、能力さえ認められれば、社歴に関係なく責任ある仕事を担当することができる。
良い点
2016年頃
仕事を通じた成長
40代 / 男性 / 現社員(正社員) / IT系エンジニア
近年スマホ向けの大規模(多人数を処理する)な案件が多く、実践的な知識を身につけることができる。
評判スコア4人の社員・元社員の回答より
職場の
人間関係
承認・賞賛
する社風
仕事を通じた
達成感
仕事を通じた
成長感
責任・権限
のある仕事
本業での
社会貢献
の実感
給与・年収の分析レポート
回答者の平均年収
417万円
平均年齢:31.0歳
3人の社員・元社員の回答より
回答者の納得度
82
※ 回答者の平均年収になるため、実際の平均年収とは異なります。
勤務時間・休日休暇の分析レポート
回答者の平均勤務時間
9-10時間
4人の社員・元社員の回答より
回答者の納得度
82
※ 回答者の平均勤務時間になるため、実際の平均勤務時間とは異なります。
福利厚生の分析レポート
福利厚生全般の納得度
64
4人の社員・元社員の回答より
社内制度の分析レポート
教育・研修制度
64
4人の社員・元社員の回答より
仕事・キャリアの分析レポート
自分のやり方で仕事が進められるか、進め方にルールがあるか
どちらかと言うと
自分のやり方で
進められる
4人の社員・元社員の回答より
自分のやり方で
進められる
仕事の進め方に
ルールがある
職場の雰囲気の分析レポート
挑戦的な社風か、堅実な社風か
どちらかというと
挑戦的な社風
4人の社員・元社員の回答より
挑戦的な社風
堅実な社風

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